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Pringlechip
r(θ,Φ) = cos²(θ) × Φ - sin²(θ) × Φ
f(x,y) = x² - y²
Tetrakt
Stülpung
Zeitachse
Vermittlung
Vermittlung
Vermittlung
Isometrie
halboffen
Ulmer Dach
Miniaturisierung
Dach
Wände
Dachlandschaft
Gehäuse
Fundament
Sockel
Möbel
Denkmöbel
Regal
wohnen
Knäuel
Quirl
Wolframdraht
Leuchtmittel
Scheinwerfer
Elektronik
Gleichstrom
Wechselstrom
Drehstrom
Lasso
Lichtcode
Platine
total verkabelt
Kontakt
Fänger
Blick-
Winkel
Modelleisenbahn
zwei Strategien
konstruieren
Berg
an Verbindung
und
Zusammenhang
arbeiten
Erdung
Haufen
Widerstand
Farbcode
Farben
Turm
Leuchtturm
Turm von Niehorze
Kopfraum
Lichtkegel
Böschung
elektrisches Licht
elektrischer
Strom
Auge
Nase
Ohr
Fremdeinstreuungsparameter
Vorstellung
Kohärenzvermutung
Bild
Gebilde
Wahrnehmung
Direktkontakt
Verbindung zur
Außenwelt
Verbindung zur
Innenwelt
Kontaktgeometrie
Rehberge3D
Landschaft
Hegau
spüren
Kegelstumpf
Straße der Außenwelt
vorwärts
lineare Bewegung
unvereinbare Gegensätze
unvereinbare Gegensätze
unvereinbare Gegensätze
euklidischer
3-Raum
Hyperraum
innen = außen = innen
Tritonus
innen
Baum
Ich
schwimme
Kluft
außen
Haus
kreisförmige
Bewegung
gegen den
Uhrzeigersinn
im
Uhrzeigersinn
rückwärts
Kegelspirale
Insel
Kreisverkehr
Spirallinie
Asphalt
Straße
horizontal
vertikal
Vertikalbewusstsein
low water mark
Höhe über dem Weißpegel
Schollenstrudel
Weißtrassen
Vier-Zylinder-Motor
Rad
× 4
Auto
Traktor
Der Bau
Halde
Stapel
bauen
elektrifizieren
Sammeln&Sortieren
ordnen
Ordner
Korrektheit
gedanklicher
Raum
7-blättrige Sichelschraube
Kavitation
Schleichfahrt
Freistellungsauftrag
geometrisches Sehen
»geordneter wohnen«
»schöner wohnen«
statt
Balken
gegensinnige
Krümmung
hyperbolischer Paraboloid
»im Moment
des Umstülpens
verharren«
Großbaustelle
zwischen Innen & Außen
überspannen
Bild
Überspannungsschutz
Panorama
Weitwinkelobjektiv
Am Rodelhang
Bank
Ausblick
Überblick
Anschaulichkeit
schwer zu greifen
Kluft
rechter
Winkel
Schautafel
Stelltafel
Schilder
Orientierung
-shilfe
Zitterpartie
Des-
Invariante
Kohärenzanker
Haltegriff
Dinge
unzusammenhängend
wahrnehmen
kognitive
Berechnung
Vor lauter
Einzelheiten keinen
Ausweg finden
Das Labyrinth in
meinem Kopf
Overload
sensorisches Moment
Hibernation
Maze3D
Linke-Hand-Algorithmus
Labyrinth
4-Farbensehen = RGB
+ Schwarz sehen
Expansion nach innen
Kegel
große Sicheldüne
Tunnel
Ω
Farbpalette
dicht gepackt
Vier-Farben-Problem
Nasenwelt
Rucksackproblem
Rucksack&VierFarben
Beige
Gaußkegel
Kegelberg
inneres
äußeres
Welt
Selbst
Modell
Miniaturisierung
»Durch Augen und Nase kommt Licht in den Körper hinein.«
Extrusion
worfeln
Poller
Boje